Новости Статьи VMware Veeam StarWind Microsoft ИТ-ГРАД Citrix Symantec 5nine События Релизы Видео Контакты Авторы RSS
Виртуализация и виртуальные машины

Виртуализация vSphere, Hyper-V, XenServer и Red Hat

Более 4360 заметок о виртуализации и виртуальных машинах VMware, Microsoft, Citrix, Red Hat

VM Guru | Ссылка дня: Облака помогают не тратить деньги при закрытии бизнеса

Как получить информацию о графическом процессоре ESXi с помощью PowerCLI.


Эта статья предназначена в помощь администраторам VDI, которые обновили свои хосты ESXi, оснащенные картами GRID vGPU, до vSphere версии 6.5. Как сказано Джереми Майном в этом форуме NVIDIA, vSphere 6.5 и драйвер GRID от ноября 2016 требует изменения режима GPU с «Shared» (vSGA) на «Shared Direct» (vGPU) через веб-клиент для включения поддержки режима vGPU виртуальными машинами...


Таги: VMware, PowerCLI, ESXi, vSphere, vGPU, NVIDIA

Производительность протокола VMware Horizon Blast Extreme совместно с виртуальными десктопами на базе NVIDIA GRID.


Интересный пост вышел на одном из блогов компании VMware о производительности протокола VMware Horizon Blast Extreme, который используется совместно с технологией построения инфраструктуры производительных виртуальных десктопов NVIDIA GRID.

Не так давно мы писали о новых возможностях VMware Horizon 7, одной из которых стало полноценное включение протокола Blast Extreme на основе видеокодека H.264 в стек используемых протоколов наряду с PCoIP и RDP. Совместно с решением NVIDIA GRID производительность протокола Blast Extreme значительно возрастает, давайте посмотрим насколько.

В тесте команды NVIDIA GRID Performance Engineering Team использовался симулятор рабочей нагрузки ESRI ArcGIS Pro 1.1, который воспроизводил типичные действия пользователей а в качестве основных метрик снимались задержки (latency), фреймрейт (FPS), требуемая полоса пропускания (bandwidth) и прочие. При этом проводилось сравнение Blast Extreme (в программном варианте и при аппаратном ускорении GRID) с протоколом PCoIP, который широко используется в настоящий момент.

Благодаря ускорению обработки кодирования/декодирования на аппаратном уровне, уменьшаются задержки при выполнении операций (за счет ускорения обработки на стороне сервера):

 

Blast Extreme уменьшает задержку аж на 51 миллисекунду по сравнению с традиционным PCoIP.

По результатам теста для FPS производительность Blast Extreme превосходит PCoIP на целых 37%:

Для 19 виртуальных машин на одном сервере в тесте ESRI ArcGIS Pro 1.1 необходимая полоса пропускания для Blast Extreme была ниже на 19%, чем для PCoIP (и это без потерь качества картинки):

Благодаря кодеку H.264, который передает нагрузку на сторону выделенных аппаратных движков NVIDIA GPU, снижается нагрузка на центральный процессор хост-сервера VMware ESXi на 16%:

При этом удалось добиться увеличения числа пользователей на сервере ESXi на 18%, а это 3 человека на сервер.

Понятно, что тест ESRI ArcGIS Pro 1.1 не является универсальной нагрузкой, но в целом можно сказать, что Blast Extreme при аппаратном ускорении повышает производительность процентов на 15.


Таги: VMware, Blast, Performance, PCoIP, VDI, Horizon, NVIDIA, GRID

NVIDIA GRID 2.0 - как работает и лицензируется vGPU для виртуальных десктопов VMware Horizon View.


Мы уже писали о том, что последней версии решения для виртуализации настольных ПК VMware Horizon View 6.2 есть поддержка режима vGPU. Напомним, что это самая прогрессивная технология NVIDIA для поддержки требовательных к производительности графической подсистемы виртуальных десктопов.

Ранее мы уже писали про режимы Soft 3D, vSGA и vDGA, которые можно применять для виртуальных машин, использующих ресурсы графического адаптера на стороне сервера.

Напомним их:

  • Soft 3D - рендеринг 3D-картинки без использования адаптера на основе программных техник с использованием памяти сервера.
  • vDGA - выделение отдельного графического адаптера (GPU) одной виртуальной машине.
  • vSGA - использование общего графического адаптера несколькими виртуальными машинами.

Режим vSGA выглядит вот так:

Здесь графическая карта представляется виртуальной машине как программный видеодрайвер, а графический ввод-вывод обрабатывается через специальный драйвер в гипервизоре - ESXi driver (VIB-пакет). Команды обрабатываются по принципу "first come - first serve".

Режим vDGA выглядит вот так:

Здесь уже физический GPU назначается виртуальной машине через механизм проброса устройств DirectPath I/O. То есть целый графический адаптер потребляется виртуальной машиной, что совсем неэкономно, но очень производительно.

В этом случае специальный драйвер NVIDIA GPU Driver Package устанавливается внутри виртуальной машины, а сам режим полностью поддерживается в релизах Horizon View 5.3.х и 6.х (то есть это давно уже не превью и не экспериментальная технология). Этот режим работает в графических картах K1 и K2, а также и более свежих адаптерах, о которых речь пойдет ниже.

Режим vGPU выглядит вот так:

То есть встроенный в гипервизор NVIDIA vGPU Manager (это тоже драйвер в виде пакета ESXi VIB) осуществляет управление виртуальными графическими адаптерами vGPU, которые прикрепляются к виртуальным машинам в режиме 1:1. В операционной системе виртуальных ПК также устанавливается GRID Software Driver.

Здесь уже вводится понятие профиля vGPU (Certified NVIDIA vGPU Profiles), который определяет типовую рабочую нагрузку и технические параметры десктопа (максимальное разрешение, объем видеопамяти, число пользователей на физический GPU и т.п.).

vGPU можно применять с первой версией технологии GRID 1.0, которая поддерживается для графических карт K1 и K2:

Но если мы говорим о последней версии технологии GRID 2.0, работающей с адаптерами Tesla M60/M6, то там все устроено несколько иначе. Напомним, что адаптеры Tesla M60 предназначены для Rack/Tower серверов с шиной PCIe, а M6 - для блейд-систем различных вендоров.

Технология NVIDIA GRID 2.0 доступна в трех версиях, которые позволяют распределять ресурсы между пользователями:

  • «Виртуальный ПК» (Virtual PC)
  • «Виртуальная рабочая станция» (Virtual Workstation)
  • «Расширенная виртуальная рабочая станция» (Virtual Workstation Extended)

Характеристики данных лицензируемых для адаптеров Tesla изданий представлены ниже:

Тут мы видим, что дело уже не только в аппаратных свойствах графической карточки, но и в лицензируемых фичах для соответствующего варианта использования рабочей нагрузки.

Каждый "experience" лицензируется на определенное число пользователей (одновременные подключения) для определенного уровня виртуальных профилей. Поэтому в инфраструктуре GRID 2.0 добавляется еще два вспомогательных компонента: Licensing Manager и GPU Mode Change Utility (она нужна, чтобы перевести адаптер Tesla M60/M6 из режима compute mode в режим graphics mode для работы с соответствующим типом лицензии виртуальных профилей).

Обратите внимание, что поддержка гостевых ОС Linux заявлена только в последних двух типах лицензий.

На данный момент сертификацию драйверов GRID прошло следующее программное обеспечение сторонних вендоров (подробнее об этом тут):

Спецификации карточек Tesla выглядят на сегодняшний день вот так:

Поддержка также разделена на 2 уровня (также прикрепляется к лицензии):

Руководство по развертыванию NVIDIA GRID можно скачать по этой ссылке, ну а в целом про технологию написано тут.


Таги: NVIDIA, vGPU, VMware, ESXi, VDI, GRID, vSphere, View, Horizon

Citrix XenServer v6.5 SP1 доступен для скачивания.


На прошедшей совсем недавно конференции Citrix Synergy 2015 компания Citrix сделала массу интересных анонсов. Среди них - объявление о выходе серверной платформы виртуализации Citrix XenServer v6.5 SP1, которая уже сейчас доступна для загрузки.

Напомним, что прошлая версия XenServer 6.5 вышла в начале этого года. Ну а в пакете обновления SP1 мы получили следующие новые возможности:

  • Увеличено число виртуальных машин на хост - до 1000.
  • Полностью доделана поддержка технологий Intel GVT-d (проброс GPU в ВМ) для Windows-машин.
  • Поддержка проброса GPU nVIDIA в виртуальные машины с гостевой ОС Linux. Здесь была проделана действительно большая работа совместно с nVIDIA, теперь в виртуальной машине можно комфортно работать с приложениями, задействующими GPU напрямую. Кроме того, драйверы vGPU теперь ставятся через GUI, безо всяких команд CLI.

  • Добавлена поддержка контейнеров Docker - теперь можно запускать контейнеры в ВМ и управлять их жизненным циклом через XenCenter.

  • Поддержка новых гостевых ОС и их обновлений: Windows 10 (пока неофициальная) и CoreOS.
  • Улучшения XenCenter: возможность просмотра использования кэша на чтение на уровне отдельной ВМ.

Скачать XenServer 6.5 SP1 можно по этой ссылке.


Таги: Citrix, XenServer, Update, NVIDIA, vGPU, Hardware

Поддержка режима vGPU для карт NVIDIA в VMware vSphere 6.


Продолжаем рассказывать о новых возможностях платформы виртуализации VMware vSphere 6, выход которой ожидается в самое ближайшее время. Сегодня мы расскажем о поддержке режима vGPU, который позволяет предоставить ресурсы видеокарты (GPU) напрямую сразу нескольким виртуальным машинам (режим vGPU). Напомним, что эта технология уже довольно давно поддерживается в продуктах Citrix (а также в решении RemoteFX от Microsoft), а ее поддержка в платформах VMware была анонсирована в прошлом году на VMworld 2014.

Технология vGPU от NVIDIA при использовании с продуктами VMware подразумевает использование в качестве платформы VMware vSphere 6, а в качестве средства управления виртуальными ПК - VMware Horizon 6 (для этого выйдет специальное обновление с версией 6.1).

vGPU поддерживается для графических адаптеров NVIDIA GRID K1 и K2, для каждой из которых определены 4 профиля для виртуальных ПК, которые используют ресурсы видеокарты. Вот таблица этих профилей:

Всего есть три типа пользователей:

  • Designer - человек, который использует очень требовательные к графическим ресурсам приложения (не только дизайнеры, но и пользователи CAD-приложений).
  • Power User - человек, использующий подобные приложения время от времени.
  • Knowledge Worker - пользователь со сравнительно небольшой нагрузкой на ресурсы видеокарты.

Важно, что в рамках одного физического GPU видеокарты можно использовать только профили одного типа. Взгляните на картинку - как можно, а как нельзя:

Опишем здесь вкратце процедуру настройки использования vGPU с VMware vSphere 6, которая приведена в vGPU Deployment Guide (документ еще не вышел).

Для настройки vGPU необходимы следующие компоненты:

  • VMware vCenter 6.0
  • VMware ESXi 6.0
  • VMware Horizon View 6.1
  • NVIDIA GRID vGPU Manager

Потребуются также настройки BIOS на серверах (для каждого вендора свои). Вот, например, конфигурация Cisco:

  • CPU Performance: выставить в Enterprise или High Throughput.
  • Energy Performance: выставить в Performance.
  • PCI Configuration: выставить MMCFG BASE в 2 GB и Memory Mapped I/O above 4GB: Disabled.
  • VGA Priority: выставить в Onboard VGA Primary.

Далее нужно развернуть на хостах компонент NVIDIA vGPU Manager, который создает связь между GPU видеокарты и виртуальной машиной. Устанавливается он как обычный VIB-пакет:

[root@ESX60-01:~] esxcli software vib install --no-sig-check -v /vmfs/volumes/ISO/vib/NVIDIA-vgx-VMware-346.27-1OEM.600.0.0.2159203.x86_64.vib
Installation Result:
Message: Operation finished successfully.
Reboot Required: false
VIBs Installed: NVIDIA_bootbank_NVIDIA-vgx-VMware_vSphere_6_Host_Driver_346.27-1OEM.600.0.0.2159203
VIBs Removed:
VIBs Skipped:
[root@IUESX60-01:~] esxcli software vib list | grep -i nvidia
NVIDIA-vgx-VMware_ESXi_6.0_Host_Driver 346.27-1OEM.600.0.0.2159203 NVIDIA VMwareAccepted 2015-02-06

После того, как NVIDIA vGPU Manager настроен на хост-серверах ESXi, нужно подготовить виртуальные машины. Делается это через vSphere Web Client. Выберем аппаратные характеристики ВМ в зависимости от типа рабочей нагрузки:

  • Entry Level Engineer / Design Reviewer: 4GB RAM, 2 vCPU
  • Mid Level Engineer: 8 GB RAM, 2-4 vCPU
  • Advanced Engineer: 16 GB RAM, 4-8 vCPU

Затем в настройках ВМ нужно добавить Shared PCI Device:

Выбираем тип NVIDIA GRID vGPU и профиль в соответствии с таблицей, приведенной в начале статьи:

Обратите внимание, что нужно зарезервировать память для виртуальных машин, иначе их просто нельзя будет запустить. То есть, кнопку "Reserve all memory" нужно нажать обязательно. Кроме того, для машин, использующих vGPU, не поддерживаются такие технологии как vMotion, HA, снапшоты - то есть, машина полностью привязана к хосту ESXi.

После этого в виртуальном ПК можно устанавливать гостевую ОС (поддерживается Windows 7 и более поздние версии). Затем нужно установить NVIDIA GRID driver (после этого неплохо бы сделать из такой машины шаблон для дальнейшего ускоренного развертывания новых десктопов):

Кстати, в диспетчере устройств в гостевой ОС виртуального ПК можно посмотреть на драйвер графического адаптера:

Затем нужно соответствующим образом настроить пул виртуальных ПК в VMware Horizon View. Просто указываем протокол PCoIP и тип 3D-рендера NVIDIA GRID VGPU:

Вот, в принципе, и все. После этого виртуальные машины готовы к работе с vGPU в рамках пула виртуальных ПК.


Таги: VMware, vGPU, vSphere, NVIDIA, ESXi, VMachines, Hardware, VDI

Анонсы NVIDIA на VMworld 2014 и режим vGPU - пара видеороликов.


Как мы уже писали вот тут, компания NVIDIA на прошедшем VMworld US 2014 рассказала о скорой полноценной поддержке технологии vGPU на платформе VMware Horizon View для виртуальных ПК с интенсивными графическими нагрузками.

Для хромбуков появится технология VMware BLAST Performance, которая обеспечит максимальную производительность 3D-графики. Хромбуки на базе NVIDIA Tegra K1, такие, как Acer Chromebook 13, первыми получат поддержку это передовой технологии.

Теперь вот появился небольшой обзор о том, как это будет работать на хромбуках, и премуществах технологии (выглядит впечатляюще):

Также есть небольшое видео с VMworld о сотрудничестве VMware и NVIDIA:

Ну и, наконец, демонстрация графических возможностей железа NVIDIA при работе на платформе VMware:

Ну и для тех, кому не терпится опробовать адаптеры NVIDIA и режим vGPU совместно с платформой VMware в действии, есть вот такой ресурс - Early Access Program.


Таги: VMware, NVIDIA, Update, Performance, VDI, vGPU

Анонсы VMworld 2014 в сфере End User Computing.


На прошлой неделе закончилась конференция VMworld 2014 - событие номер один в сфере виртуализации, а мы так и не рассказали о сделанных компанией VMware анонсах в сфере инфраструктурных технологий для конечных пользователей (End User Computing, EUC). Исправляем это упущение.

Итак, во-первых, на конференции был выпущен VMware Workspace Suite - единая платформа для управления пользовательскими данными, приложениями, окружениями и устройствами.

По-сути, это комплект из трех сущностей:

  • VMware Horizon 6 - законченное решение для виртуализации приложений (VMware ThinApp), настольных ПК (VMware View) и абстракции уровней физических ПК (VMware Mirage), а также средства для федерации приложений (VMware Workspace). То есть, это набор программных продуктов, устанавливаемых на площадке клиента.
  • VMware AirWatch EMM (Mobility Management Suite) - это решение, обеспечивающее доставку пользовательских окружений (приложения и данные) из корпоративной инфраструктуры на мобильные устройства. Напомним, что компанию AirWatch VMware купила в самом начале этого года. У Citrix уже есть аналогичное решение, включающее в себя подобные возможности - Citrix Workspace Services (CWS).
  • Secure Content Locker - средство от компании AirWatch для обеспечения безопасности передачи данных в корпоративной инфраструктуре, а также их шифрования.

Комплект VMware Workspace Suite доступен на сайте VMware уже сегодня.

Во-вторых, было анонсировано решение VMware Horizon DaaS - возможность получения виртуального ПК в аренду (Desktop-as-a-Service) на платформе VMware vCloud Air.

Здесь будет несколько основных моментов:

  • Экспансия в Европу. Сервис будет доступен в UK через датацентр в Слау (Slough).
  • Сервис Horizon DaaS Enterprise будет предоставлять виртуальные ПК с 4 vCPU, 8 ГБ памяти и 120 ГБ дисками.
  • В Horizon DaaS можно будет получать и виртуальные приложения через инфраструктуру RDS.
  • Сервисы DaaS будут поддерживать помесячные контракты.

В-третьих, появится технология оригинальной доставки виртуализованных приложений CloudVolumes. О ней мы уже писали вот тут, поэтому подробнее останавливаться не будем.

В-четвертых, уже скоро мы увидим полноценную поддержку vGPU от NVIDIA на платформе VMware Horizon View для виртуальных ПК с интенсивными графическими нагрузками. NVIDIA GRID vGPU – это самая передовая на сегодняшний день технология для распределения ресурсов GPU между несколькими виртуальными рабочими столами. Напомним, что ранее эта технология была доступна только с решением Citrix XenDesktop.

Для хромбуков появится технология VMware BLAST Performance, которая обеспечит максимальную производительность 3D-графики. Хромбуки на базе NVIDIA Tegra K1, такие, как Acer Chromebook 13, первыми получат поддержку это передовой технологии.

Все это появится в 4 квартале этого года, а пока вот тут можно записаться на ранний доступ к программе тестирования.

Ну и, в-пятых, платформа AirWatch Enterprise Mobility Management Platform будет интегрирована с решением Mobile App Management от SAP Mobile Secure. Об этом подробнее написано тут.


Таги: VMware, EUC, VDI, View, Horizon, Update, Mobile, vGPU, NVIDIA, Blast

3D-ускорение VDI на практике (NVIDIA GRID). ТЕСТЫ. Часть 1.


Отсутствие аппаратного ускорения графики является существенным препятствием при внедрении технологий виртуализации в компаниях, работающих в сфере дизайна, проектирования, конструкторских разработок и пр. Рассмотрим, какие новые возможности появились с выходом адаптеров, предназначенных специально для работы с 3D-графикой NVIDIA GRID. Классный пост компании ИТ-ГРАД - с реальными тестами.


Таги: NVIDIA, GRID, VDI, IT Grad, VMware, Citrix, Performance

Какие адаптеры NVIDIA и AMD поддерживаются для режимов vSGA / vDGA в VMware vSphere 5.5 и требования к платформе и гостевым ОС.


Как вы знаете, в VMware vSphere 5.5 и VMware Horizon View 5.3 в гостевых ОС виртуальных машин поддерживаются функции гостевых систем по обработке 3D-графики на стороне сервера за счет использования следующих режимов:

  • Soft 3D - рендеринг 3D-картинки без использования адаптера на основе программных техник с использованием памяти сервера.
  • vDGA - выделение графического адаптера (GPU) отдельной виртуальной машине.
  • vSGA - использование общего графического адаптера несколькими виртуальными машинами.

Естественно, для всего этого необходимы специальные серверные видеоадаптеры, поддерживающие режимы vDGA и vSGA, например, NVIDIA Grid K1 и K2.

Однако справедливости ради надо отметить, что несмотря на то, что NVIDIA является пионером визуализации 3D-графики в виртуальных машинах VMware, и там режимы vDGA/vSGA уже работают, поддержка данных техник также заявлена и в адаптерах AMD (но на данный момент, судя по всему, это не совсем полноценно работает). Функции vSGA и vDGA поддерживаются следующими графическими адаптерами:

NVIDIA

  • Grid K1 and K2
  • Quadro 4000/5000/6000
  • Tesla M2070Q

AMD

  • FirePro S7000 /S9000/S10000
  • FirePro v7800P/V9800P

С точки зрения платформы виртуализации, гостевых ОС и прочего виртуальные машины с поддержкой vDGA должны удовлетворять следующим требованиям:

  • Платформа VMware vSphere 5.1 или более поздней версии (в 5.5 функции шире), для виртуальных ПК - VMware Horizon View 5.2 или более поздняя версия (5.3).
  • Использование одного из клиентов vSphere либо VMware Workstation.
  • ВМ с гостевой ОС Windows 7 или Windows 8 если используется vSphere / View. Для режима vDGA поддерживаются только 64-битные ОС.
  • ВМ с гостевыми ОС Fedora 10+/Ubuntu 12+ (только на платформе vSphere).
  • В настройках виртуальной машины нужно включить поддержку 3D-графики (если используется режим vSGA, для vDGA - это не нужно).
  • Необходимы VIB-модули для VMware ESXi от производителя графического адаптера (например, для NVIDIA их можно найти тут). Они разрабатываются и поддерживаются NVIDIA и AMD - не VMware. VIB-модули нужно ставить только для режима vSGA.
  • Для виртуальных ПК необходим клиент на базе протокола PCoIP или HTML-клиент (протокол Blast).

На сегодняшний день, с точки зрения поддержки приложений в гостевых ОС режимов vSGA и vDGA, компания VMware предоставляет вот такие таблички:

Ну и для тех, кто хочет углубиться в детали рекомендуем документ "Virtual Machine Graphics Acceleration Deployment Guide".


Таги: VMware, NVIDIA, AMD, Hardware, VMachines, vSphere, View, Horizon, vDGA, vSGA

Amazon Web Services предоставляет виртуальные машины с поддержкой технологии NVIDIA GRID GPU.


Не так давно компания NVIDIA объявила о том, что технология NVIDIA GRID (о которой мы писали вот тут и тут) теперь доступна через Amazon Web Services (AWS) в новом инстансе Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) G2, что позволяет использовать GPU-ускорение требовательных к графике приложений и игр для «облачных» пользователей.

Используя технологию NVIDIA GRID, компании, предоставляющие программное обеспечение как услугу (SaaS-провайдеры), теперь могут предлагать в аренду облачные сервисы с высокой производительностью графики для проектирования, визуализации изображений, создания медиаконтента, игр и других требовательных к вычислительным ресурсам приложений. Да, на этих машинах можно будет полноценно играть в 3D-игры!

Клиенты облака Amazon EC2 теперь могут использовать два новых инстанса - g2.2xlarge и cg1.4xlarge. Машина на базе g2.2xlarge представляет из себя следующее:

  • Графический процессор NVIDIA GRID на базе GK105 Kepler с ядрами 1536 CUDA и 4 ГБ оперативной памяти.
  • Процессор Intel Sandy Bridge 2,6 ГГц с технологией Turbo Boost и 8 vCPU.
  • 15 ГБ RAM.
  • 60 ГБ хранилища на SSD-дисках.
  • 10 Gigabit Ethernet.

Второй инстанс (cg1.4xlarge) предназначен для HPC-нагрузок. Там используется более мощный модуль GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit) и технология error-correcting memory.

На данный момент эти инстансы доступны только в следующих датацентрах: US East (Northern Virginia), US West (Northern California), US West (Oregon) и EU (Ireland).

Основанные на архитектуре NVIDIA Kepler графические процессоры GRID оснащены кодером H.264, который позволяет сжимать графику высокого разрешения в реальном времени и передавать ее на любое подключенное к интернету устройство. Один GPU может поддерживать до восьми HD-видеопотоков в реальном времени (720p / 30 fps) или до четырех Full-HD потоков (1080p / 30 fps).

Чтобы упростить развертывание приложений на инстансах G2, компания OTOY добавила связующее ПО OTOY ORBX к образу AMI (Amazon Machine Image) на базе Windows и Linux. SaaS-компании могут устанавливать свои приложения в OTOY AMI и сразу же предоставлять к ним доступ по сети.

Вот какие образы доступны через AWS Marketplace:

Кстати, в данный момент OTOY и Autodesk разрабатывают технологию, которая предоставит доступ к самым популярным приложениям проектирования Autodesk через OTOY AMI.

Вот такое можно будет делать прямо в браузере:

Цена инстансов будет такова: G2 обойдется по цене от $0.294 за час, цена же на cg1.4xlarge еще не определена.


Таги: NVIDIA, Grid, Amazon, AWS, Hardware, SaaS, Cloud, Cloud Computing

Что нового будет в VMware Horizon View 5.3?


На прошедшей конференции VMware VMworld 2013 в Барселоне компания VMware объявила о скорой доступности решения для виртуализации настольных ПК предприятия VMware Horizon View 5.3 (напомним, что о возможностях версии 5.2 мы писали тут). Несмотря на то, что новая версия продукта продвинется всего лишь на 0.1 единицу, в ней будет очень много новых возможностей, главная из которых - полноценная поддержка 3D в виртуальных ПК.


Таги: VMware, View, Update, VDI, ThinApp, Agent, NVIDIA, VMachines

Компания Citrix выпустила техническое превью Citrix XenDesktop 7.1 и превью поддержки технологии NVIDIA GRID (vGPU).


На днях компания Citrix выпустила техническое превью решения для виртуализации настольных ПК предприятия Citrix XenDesktop 7.1.

Основная цель релиза XenDesktop 7.1, уже доступного для загрузки - поддержать новые версии операционных систем Microsoft Windows 8.1 и Windows Server 2012 R2, которые уже скоро станут доступными (по традиции - в октябре), а корпоративные заказчики уже сейчас хотят попробовать их в VDI-среде.

Если говорить конкретнее, то XenDesktop 7.1 позволит попробовать следующие новые возможности этих ОС:

  • Использовать гипервизор Hyper-V 3 с поддержкой локальных хранилищ для служб Machine Creation Services (MCS).
  • Перенаправление Flash-графики для ОС Windows 8.1, Windows 8, Windows Server 2012 R2 и 2012 (непонятно, правда, зачем оно нужно серверным системам).

Данный релиз XenDesktop 7.1 может использовать Windows 8.1 в качестве гостевой ОС для виртуальных ПК и ОС Windows Server 2012 R2 для развертывания управляющих компонентов решения. Доступен он только для пользователей XenDesktop с активной подпиской (Subscription Advantage).

Кроме того, была анонсирована поддержка платформой Citrix XenServer технологии NVIDIA GRID, о которой мы уже не раз писали (например, тут и тут). Официальный релиз поддержки технологии как раз совпал с выпуском превью XenDesktop 7.1, являющегося основой VDI-решений с поддержкой технологии NVIDIA (vGPU). Для XenDesktop 7.0 такой поддержки нет и, по всей видимости, не будет.

С использованием технологии XenServer hardware GPU sharing (поддерживается в XenServer 6.2) становится доступным применение виртуальных графических адаптеров (vGPU) в виртуальных машинах, напрямую использующих ресурсы специального аппаратного обеспечения от NVIDIA и осуществляющих интенсивную обработку 3D-графики. На абы-каком оборудовании использовать эту технологию не получится, поэтому предварительно советуем прочитать вот эту статью от Citrix.

Технология NVIDIA GRID доступна как для Citrix XenServer, так и для VMware vSphere / ESXi (основа VDI-решения VMware View), однако Citrix заявляет, что использует нативные драйверы NVIDIA, в то время как VMware - свои собственные (режимы vSGA и vDGA - подробнее об этом тут):

Ограниченная функциональность режимов vSGA и vDGA у VMware vSphere заключается в следующем:

В общем-то логично, что NVIDIA тут делает ставку на лидера рынка виртуальных ПК - Citrix, однако мы ожидаем и полноценной поддержки VMware vSphere / View уже в ближайшем будущем.

Надо отметить, что технология  vGPU от Citrix пока работает для гостевых ОС Windows 7 и Windows Server 2008 R2, поэтому с новой Windows 8.1 попробовать ее пока не получится. Ну и добавим также, что для Hyper-V на данный момент нет аналогов механизмам виртуализации и проброса GPU в виртуальные машины.


Таги: Citrix, XenDesktop, Update, NVIDIA, vGPU, VMware, View, VDI

С удовольствием анонсируем нового спонсора VM Guru - компанию NVIDIA.


Мы уже не раз писали о решениях NVIDIA для виртуальной инфраструктуры и ее платформе GRID VGX, которая позволяет применять виртуализацию GPU со стороны сервера, чтобы реализовывать требовательные к графике нагрузки в инфраструктуре виртуальных ПК предприятия (VDI).

В этом посте мы объявляем о начале сотрудничества с компанией NVIDIA, которая проводит активную маркетинговую компанию в России (что приятно, есть много материалов на русском языке).

Как многие из вас знают, компания VMware в своем решении View Horizon объявила о поддержке платформы GRID VGX, которая сделала реальностью возможность виртуализации требовательных к 3D-графики задач в ПК (CAD/CAM-приложения и т.п.). Также мы писали о полноценной поддержке 3D-графики в VMware vSphere 5.5.

Технология NVIDIA GRID – это решение для виртуализации GPU, удаленного доступа и управления сеансом, которое позволяет нескольким пользователям одновременно работать с графически насыщенными приложениями, используя общие ресурсы GPU. Технология призвана решить проблему виртуализации и удаленного доступа к рабочим местам в таких областях, как автоматизирование проектирования (CAD), управление информацией в строительстве (BIM), управление жизненным циклом изделия (PLM), автоматизация деятельности кредитно-финансовых учреждений, работа с системами архивации и передача изображений в области здравоохранения, фото- и видео-редактирование.

Решения NVIDIA GRID можно использовать для следующих платформ виртуализации:

  • Citrix XenDesktop FP1
  • RemoteFX в Microsoft Windows Server 2012
  • VMware View 5.2 (режим vSGA)

Вот как это работает:

А вот тут мы писали о том, какие устройства GRID есть для хост-серверов виртуализации.

Хотите узнать больше? Все интересное об NVIDIA GRID тут: http://www.nvidia.ru/grid.


Таги: NVIDIA, Sponsorship, VGX, VDI, View, XenDesktop, GRID

Производительность 3D-графики в виртуальных ПК VMware View.


Как известно, инфраструктура виртуальных ПК всегда обладала такой особенностью, что приложения, требовательные к производительности 3D-графики, как правило не переносили в VDI-среду. Сначала эту парадигму начала изменять компания Citrix, которая продвигала концепцию виртуализации требовательных к графике нагрузок, опираясь на разработки компании NVIDIA VGX, о которых мы уже писали вот туттут и тут. Естественно, NVIDIA стала сотрудничать и с компанией VMware - лидера на рынке если и не VDI-решений, то уж точно платформ виртуализации.

Выпустив VMware Horizon View 5.2, компания VMware сделала серьезный шаг в направлении улучшения производительности 3D-графики в виртуальных десктопах. Теперь о возможностях отображения графики в виртуальных ПК можно говорить в разрезе трех техник:

  • Soft 3D - рендеринг 3D-картинки вообще без использования адаптера на основе программных техник с использованием памяти сервера.
  • vDGA - выделение графического адаптера (GPU) отдельной виртуальной машине.
  • vSGA - использование общего графического адаптера несколькими виртуальными машинами.

Понятно, что режимы vDGA и vSGA должны поддерживаться со стороны производителя аппаратного обеспечения, что и предоставляет NVIDIA в своих графических адаптерах (информация актуальна для релиза VMware View 5.2):

Краткое сравнение обеих техник:

Рассмотрим эти режимы немного подробнее.

Soft 3D - графическая карта не нужна

В этом режиме сервер может работать без графического адаптера, при этом рендеринг картинки происходит программными средствами с использованием выделенной области оперативной памяти. Так сейчас работает большинство серверов и десктопов, которым не требуется особая производительность графики. При этом поддерживается программная обработка для приложений, работающих с DirectX 9 и OpenGL 2.1.

vDGA (Virtual Dedicated Graphics Adapter) - выделенный ВМ физический адаптер

В этом случае один GPU видеокарты выделяется только одной виртуальной машине, а его использование происходит посредством установленного в ней драйвера NVIDIA:

Надо отметить, что поскольку в этом режиме ВМ завязана на физическое устройство, то для нее не поддерживаются функции динамических сервисов, такие как HA, vMotion и DRS. Однако это лучший способ гарантировать виртуальной машине производительность.

vSGA (Virtual Shared Graphics Adapter) - общий GPU для нескольких виртуальных машин

В этом режиме один GPU через драйвер NVIDIA рендерит картинку сразу для нескольких виртуальных машин. Для этого режима используется специальный драйвер на уровне ядра VMware ESXi, который обрабатывает запросы нескольких виртуальных машин к одному адаптеру. Понятное, дело этот способ не гарантирует производительности, однако подходит для большинства инсталляций, в случаях, когда ВМ не требуется высокой и гарантированной производительности в области 3D-графики.

В консоли VMware View настройки графических режимов производятся на уровне пула виртуальных ПК. Видеопамять, выделяемая под ВМ, использует либо ресурсы памяти хост-сервера (это важно учитывать при сайзинге памяти для виртуальных машин на хосте), либо также его аппаратные графические ресурсы.

Все это уже сейчас есть и работает в VMware View 5.2 (об этом можно прочитать в документе Virtual Machine Graphics Acceleration Deployment Guide).


Таги: VMware, View, NVIDIA, Update, VDI, 3D, VMachines

NVIDIA представила Virtual Graphics Server (GRID VGX).


В прошлых заметках (раз и два) мы писали о платформе VGX от NVIDIA, которая позволяет применять виртуализацию GPU со стороны сервера, чтобы реализовывать требовательные к графике нагрузки в инфраструктуре виртуальных ПК предприятия (VDI).  Физически это модуль с 2,3 или 4-мя GPU и 8 или 16 ГБ памяти, который устанавливаться в сервер через стандартный разъем PCI Express (2 слота).

Платы GRID построены на основе архитектуры NVIDIA Kepler и подразумевают управление графическими ресурсами отдельных виртуальных машин средствами специального гипервизора - NVIDIA VGX Hypervisor.

Оказывается, платформа VGX уже доработана и готова к поставке компаниям корпоративного сектора под именем Virtual Graphics Server (GRID VGX) со стороны OEM-партнеров. IBM уже начала отгрузку серверов со встроенной технологией GRID, скоро подтянутся и другие вендоры:

Серверы с GRID VGX бывают с модулями двух типов:

  • Графические модули GPU K1 для максимизации числа одновременных подключений пользователей к своим виртуальным ПК, в том числе со средними графическими нагрузками.
  • Модули GPU K2 - для обработки специфических задач в виртуальных десктопах для высокоинтенсивных графических нагрузок.

NVIDIA реализует поддержку всех трех основных вендоров платформ виртуализации (но с уклоном в сторону Citrix):

Более подробно о платформе NVIDIA GRID VGX можно почитать по этой ссылке.


Таги: NVIDIA, GPU, VMachines, VMware, Update, VGX, VDI, Citrix, Microsoft

Платформа VGX от NVIDIA - платы с поддержкой виртуализации GPU для VDI-инфраструктуры.


Похоже, что кто-то (после 5 лет разработки) наконец додумался до того, что нужно применять виртуализацию GPU со стороны сервера, чтобы реализовывать требовательные к графике нагрузки в инфраструктуре виртуальных ПК предприятия (VDI). 15 мая компания NVIDIA анонсировала скорую доступность платформы VGX, которая представляет собой модуль с четырьмя GPU и 16 ГБ памяти, который будет устанавливаться в сервер через стандартный разъем PCI Express (2 слота).

Платформа NVIDIA VGX основана на трех сущностях:

  • Плата NVIDIA VGX. Она имеет четыре GPU (каждый имеет 192 ядра NVIDIA CUDA) и 16 ГБ памяти и подключается к серверам через стандартный интерфейс PCI Express. Рассчитана на количество пользователей на сервер - до 100 штук.
  • NVIDIA VGX GPU Hypervisor. Этот программный компонент, который интегрируется в коммерческие гипервизоры (пока говоритя почему-то о Citrix XenServer), обеспечивая поддержку виртуализации GPU со стороны хост-сервера.
  • NVIDIA User Selectable Machines (USM). Эта опция позволяет компаниям предоставлять графические возможности индивидуальным пользователям в соответствии с их запросами. Эти возможности варьируются от реальных возможностей ПК, доступных со стандартной NVIDIA USM, до профессиональных функций 3D дизайна и проектирования с помощью GPU NVIDIA Quadro или NVIDIA NVS.

Характеристики платы VGX:

Теперь нам обещают новый уровнеь производительности в ПО для 3D-моделирования:

Воспроизведении видео:

И Windows Aero в виртуальном ПК:

Платформа NVIDIA VGX, включая новые платы NVIDIA VGX, а также компоненты NVIDIA GPU Hypervisor и NVIDIA USM, будет доступна через OEM и VDI партнеров NVIDIA уже в этом году. Ну что - посмотрим, штука интересная, и спрос на нее определенно есть.


Таги: NVIDIA, VDI, Hardware, Citrix, XenServer, Performance

 
Реклама



Зал Славы Рекламодателя
Ближайшие события в области виртуализации:

06/03/2018:  ИТ-стратегия 2018
24/05/2018:  IT&SECURITY FORUM (Казань)

Быстрый переход:
IT-Grad VMware Cisco StarWind Veeam vGate Microsoft Cloud SDRS Parallels IaaS Citrix 5nine HP VeeamON VMFS RVTools PowerCLI VM Guru Oracle Red Hat Azure KVM VeeamOn Security Code 1cloud Docker Storage Offtopic NVIDIA Partnership Dell Virtual SAN Virtualization VMTurbo Nutanix vRealize VirtualBox Symantec Gartner Softline EMC Login VSI Xen Enterprise Teradici Amazon NetApp VDI Linux Hyper-V IBM Google VSI Security Windows vCenter VMachines Webinar View VKernel Events Hardware Windows 7 Caravan Apple TPS Hyper9 Nicira Blogs Sun VMC Xtravirt Novell vSphere IntelVT Сравнение VirtualIron XenServer CitrixXen ESXi ESX ThinApp Books P2V vCloud Tools vCSA vSAN Horizon Networking esxtop VVols HA Backup Book Photon VMworld vROPs Labs Fusion Cloud Computing SSD Client DRS OpenStack Comparison Workstation Blast SRM App Volumes Performance Manager Nested AWS Log Insight XenDesktop VSA vNetwork SSO LSFS Workspace Host Client VMDK VTL Update iSCSI SDDC NSX Agent Virtual Appliance Whitepaper PowerShell Appliance VUM V2V Cache Support Обучение Web Client Mobile Automation Replication Desktop Fault Tolerance DR Vanguard SaaS Connector Event Free Datacenter SQL VSAN Lifecycle Sponsorship Finance FT Converter XenApp Snapshots VCP Auto Deploy SMB RDM Mirage XenClient MP Video Operations SC VMM Certification VDP Partners PCoIP RHEV vMA Award Network USB Licensing Logs Server Demo Visio Intel vCHS Calculator Бесплатно vExpert Beta SAN Exchange MAP ONE DaaS Monitoring VPLEX UCS SDK Poster VSPP Receiver vMotion VDI-in-a-Box Deduplication Forum Reporter vShield ACE Go nworks iPad XCP Data Recovery Sizing Pricing VMotion Snapshot FlexPod VMsafe Enteprise Monitor vStorage Essentials Live Migration SCVMM TCO Studio AMD-V VirtualCenter NFS ThinPrint Director Migration Diagram Bug Troubleshooting Air API CLI Plugin DPM Memory Upgrade SIOC Flex Mac Open Source SSH VAAI Chargeback Heartbeat Android MSCS Ports SVMotion Storage DRS Bugs Composer
Интересные плакаты:

Постер VMware vSphere PowerCLI 6.3:

Постер VMware ESXi 5.1:

Постер VMware Hands-on Labs 2015:

Постер VMware Platform Services Controller 6.0:

Постер VMware vCloud Networking:

Постер VMware NSX (референсный):

Постер VMware vCloud SDK:

Постер VMware vCloud Suite:

Постер VMware vCenter Server Appliance:

Порты и соединения VMware vSphere 6:

Порты и соединения VMware Horizon 7:

Порты и соединения VMware NSX:

Управление памятью в VMware vSphere 5:

Как работает кластер VMware High Availability:

Постер VMware vSphere 5.5 ESXTOP (обзорный):

Постер Veeam Backup & Replication v8 for VMware:

Постер Microsoft Windows Server 2012 Hyper-V R2:

 

Популярные статьи:
Как установить VMware ESXi. Инструкция по установке сервера ESXi 4 из состава vSphere.

Включение поддержки технологии Intel VT на ноутбуках Sony VAIO, Toshiba, Lenovo и других.

Как настроить запуск виртуальных машин VMware Workstation и Server при старте Windows

Как работают виртуальные сети VLAN на хостах VMware ESX / ESXi.

Что такое и как работает виртуальная машина Windows XP Mode в Windows 7.

Инфраструктура виртуальных десктопов VMware View 3 (VDI)

Типы виртуальных дисков vmdk виртуальных машин на VMware vSphere / ESX 4.

Сравнение Oracle VirtualBox и VMware Workstation.

Бесплатные утилиты для виртуальных машин на базе VMware ESX / ESXi.

Проектирование инфраструктуры виртуализации VMware vSphere 4.

Как поднять программный iSCSI Target на Windows 2003 Server для ESX

Как использовать возможности VMware vSphere Management Assistant (vMA).

Бесплатные программы для VMware ESX / ESXi в среде Virtual Infrastructure / vSphere (часть 2).

Отличия VMware ESXi 4 free (бесплатного), ESXi 4 и ESX 4 в составе VMware vSphere.

Новые возможности VMware vSphere 5.0 - официально.

Все ресурсы о виртуализации:
Интервью:

Alessandro Perilli
virtualization.info
Основатель

Ратмир Тимашев
Veeam Software
Президент


Купить:

VMware vSphere 6.5


Veeam Backup 9.5


Полезные ресурсы:


Видео компании VMware

Видео про Citrix Xen

Видео о виртуализации Microsoft

Утилиты для виртуальных машин Microsoft.

Книги на английском языке

Блоги на английском языке

Блоги на русском языке

Агрегация статей в твиттере VMC:


Copyright VM Guru 2006 - 2017, Александр Самойленко. Правила перепечатки материалов.