Новости Статьи VMware Veeam StarWind vGate! Microsoft Citrix Red Hat Parallels События Релизы Пресса Видео Вакансии Контакты Авторы RSS
Виртуализация и виртуальные машины

Виртуализация vSphere, Hyper-V, XenServer и Red Hat

Более 2020 заметок о виртуализации и виртуальных машинах VMware, Microsoft, Citrix, Red Hat

VM Guru / Search

Плакат VMware vSphere 5 Memory Management and Monitoring diagram.


Компания VMware в базе знаний опубликовала интересный плакат "VMware vSphere 5 Memory Management and Monitoring diagram", раскрывающий детали работы платформы VMware vSphere 5 с оперативной памятью серверов. Плакат доступен как PDF из KB 2017642:

Основные техники оптимизации памяти хостов ESXi, объясняемые на плакате:

Есть также интересная картинка с объяснением параметров вывода esxtop, касающихся памяти (кликабельно):

Пишут, что администраторы VMware vSphere скачивают его, распечатывают в формате A2 и смотрят на него время от времени, как на новые ворота. Таги: VMware, vSphere, Memory, ESX, esxtop, VMachines, Whitepaper, Diagram

Компания Microsoft официально подтвердила наличие клиентского гипервизора Hyper-V третьего поколения в Windows 8.


Мы уже писали о том, что блоггер Robert McLaws, заведующий веб-ресурсом windows-now.com, нашел в одном из билдов новой ОС Windows 8 несколько возможностей, относящихся к виртуализации на базе Hyper-V, вероятно, версии 3.0.

Теперь один из сотрудников компании Microsoft, Matthew John, занимающий должность Principal Lead Program Manager, сообщил о том, что действительно в Windows 8 появится клиентский гипервизор (3.0?). Его комментарий на эту тему можно прочитать здесь.

В этой записи приводится также ссылка на необольшое видео об особенностях использования Hyper-V в Windows 8 (если видео не открывается в вашем браузере, попробуйте Google Chrome)


Скачать видео:
High quality MP4 | Lower quality MP4

Коммуникация между виртуальными машинами на разных хостах будет поддерживаться (в том числе) и через Wi-Fi-адаперы:

С виртуальной машиной на хосте Windows 8 можно будет соединиться двумя способами: прямой доступ к VM Console или удаленный, с помощью Remote Desktop Connection.


Таги: Microsoft, Hyper-V, Windows 8, Memory

Что почитать? Несколько интересных открытых документов (Whitepapers).


Не так давно появилось несколько интересных открытых документов по продуктам Veeam, Microsoft и VMware, о которых стоит рассказать.

Первый - детальное описание техник оптимизации памяти Dynamic Memory от Aidan Finn, пишущего о продуктах компании Microsoft. Документ "Understanding, enabling, and configuring Windows Server 2008 R2 Hyper-V Dynamic Memory for virtualised workloads".

В документе детально описана концепция Dynamic Memory, технологии, появившейся в Microsoft Windows Server 2008 R2 SP1, рассмотрены варианты ее применения и настройки, а также даны лучшие практики по ее использованию в производственной среде. Документ весьма понятный и очень нужный для администраторов Hyper-V.

Второе - несколько интересных документов от Veeam Software, выпускающей продукт номер один Veeam Backup and Replication 5 для создания систем резервного копирования VMware vSphere. Документы написаны известными блоггерами, давно пишущими о виртуализации на базе VMware.

Третье - очередной документ "Project Virtual Reality Check Phase IV" от Login Consultants. Вы их уже знаете по заметкам у нас тут и тут. Коллеги сравнивают производительность различных продуктов и технологий в сфере виртуализации и выкладывают результаты в открытый доступ. На этот раз сравнивались продукты для виртуализации приложений в инфраструктуре VDI: Citrix Application Streaming (XenApp), Microsoft App-V и VMware ThinApp.

Интересно, что VMware ThinApp бьет почти все остальные варианты:

Ну и четвертое - три новых whitepapers от VMware по семейству продуктов vShield:

На этом пока все. Кстати, интересна ли будет вам рубрика "Что почитать?" или вы сами найдете что?


Таги: VMware, Veeam, Microsoft, Hyper-V, vSphere, vShield, Backup, Dynamic Memory, One, Security, ThinApp, XenApp, App-V

Бесплатный RAM Disk Emulator от StarWind.


Вы уже знаете компанию StarWind Software, которая делает продукт StarWind Enterprise для создания отказоустойчивых хранилищ iSCSI под VMware и Hyper-V, как нашего спонсора. У них, кстати, есть бесплатная версия, с которой очень удобно начать знакомство с продуктом.

Кстати, не тупите - участвуйте в конкурсе, чтобы выиграть Amazon Kindle. Всего-то нужно кинуть пару слов в комментарии.

А сегодня мы расскажем вам еще об одной бесплатной утилите StarWind под названием RAM Disk Emulator (Virtual RAM Drive). Это средство для создания RAM-дисков, то есть виртуальных дисков, выглядящих как локальные в системе, но созданные на основе участка оперативной памяти. Само собой, такие диски на порядок быстрее обычных.

Так как при выключении компьютера такие диски пропадают, то их удобно использовать, например, при работе с расшифрованными копиями зашифрованных файлов (после выключения диск очистится).

RAM Disk Emulator прост в использовании. Устанавливаете, создаете новый диск с заданным объемом (максимум 1024 МБ для одного диска, дисков может быть несколько) и все. Можно поставить настройки форматирования RAM-диска и параметры его монтирования в ОС.

Скачать бесплатный StarWind RAM Disk Emulator можно по прямой ссылке: http://www.starwindsoftware.com/anonymous/download/RAMDiskSetup.exe.

И напоследок. Костян, мой добрый товарищ из StarWind, завел блог о технических вопросах, касающихся StarWind Enterprise. Заходим: http://constantinv.posterous.com.


Таги: StarWind, iSCSI, Бесплатно, Memory, RAM, Storage, Performance

Различия ESX и ESXi - Scratch partition.


Как вы знаете, VMware vSphere 5 будет построена только на базе гипервизора VMware ESXi (а ESX больше не будет) и выйдет уже в этом году, поэтому мы публикуем серию заметок о том, как перейти на ESXi с ESX (вот тут - раз и два).

Сегодня мы поговорим о таком различии, как Scratch Partition в ESXi. Scratch Partition - это специальный раздел на хранилище для хост-сервера, который не обязательно, но рекомендуется создавать. Он хранит в себе различную временную информацию для ESXi, как то: логи Syslog'а, вывод команды vm-support (для отправки данных в службу поддержки VMware) и userworld swapfile (когда он включен). Он создается, начиная с vSphere 4.1 Update 1 автоматически, и, если есть возможность, на локальном диске.

Так как данный раздел является необязательным, то в случае его отсутствия вся перечисленная информация хранится на ramdisk хост-сервера (который, кстати, отъедает память - 512 MB). И, так как это ramsidk, после перезагрузки эта информация (если у вас нет scratch partition) очищается. Поэтому неплохо бы этот раздел, все-таки, создать.

По умолчанию, этот раздел создается в системе vfat и составляет 4 ГБ. Это много. Почему так много? Объяснение такое, что местечко оставлено под будущие версии ESXi. Этот раздел может размещаться локально или на SAN-хранилище. При этом его могут использовать несколько хостов ESXi одновременно, поэтому рекомендуется сделать его гигов 20. Но для каждого должна быть своя locker-директория на этом разделе.

Через vSphere Client scratch partition настраивается так:

  1. Соединяемся с хостом ESXi из vSphere Client.
  2. Переходим на вкладку Configuration.
  3. Переходим в категорию Storage.
  4. Нажимаем правой кнопкой на datastore и выбираем Browse.
  5. Создаем уникальную директорию для хоста ESXi (например, .locker-ESXiHostname)
  6. Закрываем Datastore Browser.
  7. Переходим в категорию Software.
  8. Нажимаем Advanced Settings.
  9. Переходим в раздел ScratchConfig.
  10. Устанавливаем в качестве значения ScratchConfig.ConfiguredScratchLocation директорию, которую только что создали, например:

    /vmfs/volumes/DatastoreName/.locker-ESXiHostname

  11. Нажимаем OK.
  12. Перезагружаем ESXi.

Все это можно настроить и при автоматизированном развертывании VMware ESXi через kickstart. А можно и через vCLI и PowerCLI. О том, как это сделать, читайте в KB 1033696.


Таги: VMware, ESX, ESXi, Enterprise, Storage, Logs, Performance, Memory

Настройка Dynamic Memory в Windows Server 2008 R2 SP1 с ролью Hyper-V.


Вы уже знаете, что не так давно вышли окончательные версии платформы Microsoft Windows Server 2008 R2 SP1 и бесплатной ее версии Hyper-V Server 2008 R2 SP1, ориентированной только на задачи виртуализации. Одно из основных нововведений - функции Dynamic Memory для виртуальных машин, позволяющие динамически выделять и распределять оперативную память между ними.


Таги: Microsoft, Hyper-V, Memory, Blogs, Enterprise, Dynamic Memory, Performance

Вышел бесплатный Microsoft Hyper-V Server 2008 R2 SP1.


Как вы знаете, в феврале этого года компания Microsoft выпустила версию платформы Microsoft Windows Server 2008 R2 SP1, в которой было несколько нововведений в области виртуализации, а именно:

  • Возможность Dynamic Memory, которая позволяет перераспределять свободную память между гостевыми ОС виртуальных машин (у каждой машины есть гарантированный минимум, а используемая память может динамически расти до определенного предела). Для VDI сценариев, по словам Microsoft, плотность размещения виртуальных машин вырастает до 40% по сравнению с предыдущей версией Windows Server как раз за счет Dynamic Memory.
  • Remote FX - эти возможности позволяют пользователям работать с виртуальным ПК на базе Hyper-V с включенными функциями Windows Aero, смотреть full-motion видео, работать с приложениями Silverlight и запускать 3D-приложения с небольшими потерями производительности (технологии купленной компании Calista). Эти функции интегрированы с Remote Desktop Services (RDS).
  • Новый пакет New Linux Integration Services, включающий в себя все необходимые компоненты для оптимизации работы гостевой ОС.
  • Symmetric Multi-Processing (SMP) Support - для поддерживаемых ОС Linux виртуальная машина может иметь до 4 виртуальных процессоров (VP)
  • Возможность использовать до 12 виртуальных процессоров на 1 логический процессор хост-сервера
  • До 384 ВМ на хост и до 1000 ВМ на кластер Hyper-V

12 апреля вышла бесплатная версия платформы виртуализации Microsoft Hyper-V Server 2008 R2 SP1. Этот продукт представляет собой версию Windows Server, ориентированную только на исполнение задач виртуализации. Она полностью бесплатна - придется платить только за лицензии гостевых ОС. Удаленное управление таким сервером можно производить с помощью Windows 7 SP1 RSAT tool (поддерживаются только издания Enterprise, Professional или Ultimate Windows 7 для рабочей станции администратора).

Сравнение изданий Windows Server 2008 представлено на картинке ниже (для SP 1 ситуация аналогичная):

Скачать Microsoft Hyper-V Server 2008 R2 SP1 можно по этой ссылке.


Таги: Microsoft, Hyper-V, Бесплатно, Server, RemoteFX, Dynamic Memory, Blogs, Update

Управление ресурсами процессора (CPU) в Microsoft Hyper-V.


Ben Armstrong, занимающий позицию Virtualization Program Manager в компании Microsoft, опубликовал несколько статей о том, как работает распределение ресурсов процессора в платформе виртуализации Microsoft Hyper-V R2 (кстати, не так давно вышел RTM-билд SP1 для Windows Server 2008 R2).

Приводим краткую выжимку. В настройках виртуальной машины на сервере Hyper-V вы можете увидеть вот такие опции:

Virtual machine reserve

Эта настройка определяет процентную долю процессорных ресурсов хост-сервера, которые должны быть гарантированы виртуальной машине. Если хост на момент запуска виртуальной машины не может гарантировать эти ресусры - виртуальная машина не запустится. То есть вы можете запустить 5 машин с Virtual machine reserve в 20%, а 6-я уже не запустится. При этом неважно, используют ли эти 5 машин какие-либо ресурсы, или они вовсе простаивают.

Однако, данная настройка имеет значение только когда ощущается нехватка процессорных ресурсов. Если 4 из этих 5 машин используют по 4% процента CPU хост-сервера, а пятая хочет 70% - она их получит, но до того момента, пока остальным не потребуются ресурсы процессора. То есть, настройка Virtual machine reserve гарантирует, что машина будет иметь в своем распоряжении ресурсов не меньше, чем заданный процент ресурсов CPU - в условиях борьбы за ресурсы процессора между машинами хоста.

По умолчанию в качестве Virtual machine reserve стоит настройка 0. Это означает, что вы можете запускать виртуальных машин столько, сколько позволяют физически доступные ресурсы хост-сервера Hyper-V.

Virtual machine limit

Эта настройка также задается в процентах. Она показывает какой максимально возможный процент процессорных ресурсов виртуальная машина может использовать от мощности своих виртуальных процессоров (в зависимости от их количества). Используется эта настройка в двух случаях - когда на хосте запущены тестовые виртуальные машины, которые могут при определенных условиях "съесть" все ресурсы, а также, когда приложение в виртуальной машине написано криво и может вызвать нагрузку на процессор, затормозив таким образом остальные машины.

Эта настройка активна всегда, что означает, что машина никогда не возьмет ресурсов больше чем Virtual machine limit, даже если свободных ресурсов очень много. Поэтому выставлять ее нужно в исключительных случаях, а для контроля ресурсов лучше использовать Virtual machine reserve. Кроме того, надо помнить, что Virtual machine limit применяется сразу к нескольким виртуальным CPU - поэтому, если приложение в виртуальной будет давать нагрузку только на один виртуальный процессор - он будет ограничен 50% доступных для него ресурсов, в то время как остальные будут простаивать.

CPU relative weight

Эта настройка позволяет выставить относительный вес виртуальных процессоров машины относительно других виртуальных машин. CPU relative weight - это просто число в диапазоне от 1 до 10000, которое определяет пропорциональный вес машины относительно других (по умолчанию выставлено 100 для всех). Если для одной из машин поставить значение 200 - то в случае нехватки процессорных ресурсов на хосте Hyper-V она получит в два раза больше ресурсов CPU, чем какая-либо из других. Обратите внимание - настройка начинает работать только в случае нехватки процессорных ресурсов на хосте и не раньше.

Смысл этой настройки - разделение виртуальных машин по категориям приоритета использования ресурсов в случае их нехватки (например, 300 - высокий приоритет, 200 - обычный, 100 - низкий). Так как это все относительные величины - имейте в виду, что здесь нет гарантий точного количества ресурсов CPU, получаемых машиной. И еще один момент - если в вашей виртуальной инфраструктуре Hyper-V работают несколько администраторов, то каждый из них может пользоваться своей классификацией весов. Например, у одного это 100, 200 и 300, а у другого - 500, 1000 и 2000. Если каждый из них для своего хоста установит эти значения, а потом за счет Live Migration какая-либо из машин динамически переместится на другой хост - распределение весов сильно изменится, что может повлиять на работу систем в условиях ограниченности ресурсов CPU хост-сервера.

В четвертой части заметок Бен рассматривает вопрос - почему эти значения задаются в процентах, а не в мегагерцах как у VMware. Ответ таков - 1 GHz обладает разной производительностью на разных поколениях CPU, а также хосты могут обладать разной мощностью процессоров, что делает предпочтительным использование относительных значений вместо абсолютных.


Таги: Microsoft, Hyper-V, CPU, Windows, Memory, VMachines

Информация об использовании памяти виртуальными машинами VMware vSphere.


Как обычно, Duncan Epping написал отличный пост об использовании памяти виртуальными машинами на хостах VMware ESX. Постараемся объяснить это на русском языке. Итак, если открыть вкладку Summary в vSphere Client для виртуальной машины, мы увидим вот такую картину:

Здесь есть 2 главных параметра:

  • Memory - это то количество оперативной памяти, которое вы выделили виртуальной машине при создании. За это количество гостевая ОС не выйдет при ее использовании. Это же количество памяти вы увидите в гостевой ОС.
  • Memory Overhead - это количество памяти, которое может потребоваться гипервизору на поддержание работы виртуальной машины сверх используемой памяти (т.е. расчетные накладные расходы на виртуализацию, но не текущие).

Далее мы видим панель Resources, здесь есть такие показатели:

  • Consumed Host Memory - это количество физической памяти хоста ESX, выделенной виртуальной машине. Обычно это значение не больше значения Memory на предыдущей картинке. Но может быть и больше, поскольку Consumed Host Memory включает в себя и Memory Overhead, но не с картинки выше, а реально используемый гипервизором Overhead (о котором будет идти речь ниже). И важный момент - счетчик Consumed для Memory на вкладке "Performance" не включает в себя Overhead.
  • Active Guest Memory - это количество памяти, которое по мнению гипервизора VMkernel активно используется гостевой операционной системой. Вычисляется этот параметр на базе статистических показателей. То есть, если ОС не очень активно использует память, то можно ей ее немного подрезать в условиях нехватки ресурсов.

Теперь идем на вкладку "Resource Allocation". Здесь все немного сложнее:

Появляются вот такие показатели:

Для Host Memory (видим, что это 2187 МБ = сконфигурированная память 2048 МБ + Overhead):

  • Consumed - это, опять-таки, объем потребляемой виртуальной машиной физической памяти хоста ESX (постоянно меняется). И он включает в себя накладные расходы гипервизора по памяти.
  • Overhead Consumption - это текущий объем затрат памяти на поддержание виртуальной машины (здесь 42 МБ в отличие от расчетного в 110 МБ)

А формула такова: Consumed = Private + Overhead Comsumption

Для Guest Memory (2048 МБ сконфигурировано в настройках):

  • Private - это объем памяти физически хранимый хостом для виртуальной машины (см. формулу выше).
  • Shared - это объем памяти, который отдается другим виртуальным машинам от разницы между сконфигурированным объемом (Configured Memory) и потребляемым (Consumed). Суть в том, что ОС Windows при загрузке очищает всю память виртуальной машины, но потом эти пустые страницы приложениями не используются. Поэтому гипервизор отдает их другим ВМ, пока ВМ, владеющая памятью не потребует их. Эти страницы и есть Shared. Как мы видим, Private + Shared = Guest Memory.
  • Swapped - это объем памяти, ушедший в файл подкачки vswp. То есть это не файл подкачки Windows, а файл подкачки в папке с виртуальной машиной. Само собой этот показатель должен быть нулевым или совсем небольшим, поскольку своппинг, который делает ESX (а точнее VMkernel) - это плохо, т.к. он не знает (в отличие от Windows), какие страницы нужно складывать в своп, поэтому кладет все подряд.
  • Compressed - это объем памяти, который получен после сжатия страниц с помощью механизма Memory Compression (то есть, хранимый в VM Compression Cache).
  • Ballooned - это объем памяти, который забрал balloon-драйвер (vmmemctl), чтобы отдать ее другим нуждающимся виртуальным машинам.
  • Unaccessed - это память, к которой гостевая ОС ни разу не обращалась (у Windows - это близко к нулю, так как она обнуляет память при загрузке, у Linux должно быть как-то иначе).
  • Active - опять-таки, активно используемая память на основе статистики гипервизора.

На хорошем и производительном хосте VMware ESX метрики Compressed, Ballooned, Unaccessed - должны быть около нуля, так как это означает что машины не борются за ресурсы (то есть не сжимают страницы и не перераспределяют память между собой). Ну и, конечно, если показатель Active маленький, стоит задуматься об урезании памяти (но сначала посмотрите в гостевую ОС, она лучше знает, чем гипервизор, все-таки).

Ну и последняя секция Resource Settings:

  • Reservation, Limit, Shares, Configured - смотрим сюда.
  • Worst Case Allocation - это сколько будет выделено виртуальной машине при самом плохом раскладе (максимальное использование ресурсов), то есть вся память будет использоваться, да еще и накладные расходы будут (т.е., Configured + максимальный Overhead).
  • Overhead Reservation - это сколько зарезервировано памяти под Overhead гипервизором.

Ну и в заключение очень рекомендую документ "The Yin and Yang of Memory Overcommitment in Virtualization" - как раз для VMware vSphere.


Таги: VMware, vSphere, Memory, ESX, vCenter, Performance, Производительность, Blogs

Вышел Windows Server 2008 R2 SP1 Release Candidate - возможности.


Компания Microsoft объявила о доступности релиза-кандидата первого пакета обновлений (SP1) к серверной платформе Windows Server 2008 R2. Наиболее ожидаемые новые возможности продукта в плане виртуализации на базе Hyper-V - это техника Dynamic Memory и технология RemoteFX для оптимизации отображения пользовательских окружений (является частью семейства служб Remote Desktop Services, RDS - соответственно, версия RDP продвигается от 7.0 к 7.1).

Возможность Dynamic Memory позволяет перераспределять свободную память между гостевыми ОС виртуальных машин (у каждой машины есть гарантированный минимум, а используемая память может динамически расти до определенного предела). О Dynamic Memory в Hyper-V можно почитать вот в этих документах компании Microsoft:

Функции Microsoft RemoteFX позволят пользователям работать с виртуальным ПК на базе Hyper-V с включенными функциями Windows Aero, смотреть full-motion видео, работать с приложениями Silverlight и запускать 3D-приложения с небольшими потерями производительности (технологии купленной компании Calista). Рендеринг картинки происходит на стороне сервера, а клиенту посылаются сжатые битмапы (что-то подобное протоколу PCoIP от Teradici в VMware View 4.5). Соответственно, RemoteFX можно будет использовать для VDI-сценариев и терминальных серверов (кстати, обещают интеграцию RemoteFX в семейство технологий Citrix HDX в XenDesktop).

Подробнее о RemoteFX можно узнать из этого документа:

Delivering Business Value with Remote Desktop Services

А также из этой записи Брайана: Microsoft RemoteFX is now available via public beta. Here's our in-depth guide to how it works.

Скачать пробную версию Windows Server 2008 R2 SP1 RC можно по этой ссылке. Список новых возможностей представлен в документе "Windows Server 2008 R2 SP1 Reviewers Guide".


Таги: Microsoft, Server, Update, Dynamic Memory, RemoteFX, VDI, Citrix, VMware, Hyper-V

Резервирование памяти для хостовой ОС Windows для Microsoft Hyper-V.


Как вы знаете, новый релиз платформы виртуализации Microsoft Hyper-V R2 SP1 несет нам новую возможность Dynamic Memory, которая позволяет перераспределять свободную память между гостевыми ОС виртуальных машин (у каждой машины есть гарантированный минимум, а используемая память может динамически расти до определенного предела).

Но вот чтобы Dynamic Memory красиво работала при больших нагрузках на Parent Partition хоста (например, Hyper-V у вас установлен на рабочем ноутбуке), нужно гарантировать память основной хостовой системе. Делается это просто:

  • создаем в ветке реестра HKLM:\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Virtualization ключ типа DWORD с именем memoryreserve
  • в качестве значения указываем число в мегабайтах для резервирования памяти для родительского раздела

Понятное дело, что если установить слишком большое значение - память будет простаивать, слишком маленькое - хостовая ОС будет тормозить из-за раздачи свободной памяти гостевым ОС.


Таги: Microsoft, Hyper-V, Dynamic Memory, Memory

Как работают техники оптимизации памяти в VMware vSphere 4.1.


Компания VMware выпустила очень интересный и рекомендуемый к прочтению администраторами VMware vSphere документ "Understanding Memory Resource Management in VMware ESX 4.1". В данном документе описывается, как гипервизор ESX / ESXi обращается с оперативной памятью хост-сервера виртуализации при исполнении виртуальных машин.

Подобный документ существовал у VMware и ранее, но теперь в нем добавилось описание техники Memory Compression, которая позволяет существенно экономить физическую память хост-сервера за счет сжатия страниц, которые должны были попасть в своп.

Также в этом документе указано, как можно управлять кэшем (Compression Cache), где лежат эти сжатые страницы памяти для виртуальной машины:


Таги: VMware, ESX, Memory, ESXi, vSphere, Memory Compression, TMC, Whitepaper

Memory Ballooning в VMware ESX - некоторые аспекты работы техник Overcommit.


Многим пользователям платформы виртуализации VMware vSphere / ESX известен такой механизм оптимизации работы виртуальных машин с оперативной памятью как Memory Ballooning (о нем хорошо написано в документе "Understanding Memory Resource Management in VMware ESX Server"). Если вкратце - то это техника гипервизора по работе с оперативной памятью, которая позволяет запустить на хосте ESX виртуальные машины, совокупная выделенная память которых больше суммарной памяти хоста.

Достигается это за счет использования драйвера vmmemctl.sys, поставляемого вместе с VMware Tools. Он позволяет "надуть" шар внутри гостевой ОС (balloon), который захватывает физическую память, выделенную этой ОС, и отдает ее другим гостевым операционным системам, которые в ней нуждаются. Этот balloon не позволяет гостевой ОС производить работу приложений с данной областью памяти, поэтому если им потребуется дополнительная память - она будет уходить в гостевой своп. Это более правильный подход, чем свопировать гостевую ОС в файл подкачки vswp на томе VMFS, поскольку операционная система сама лучше разбирается, что и когда ей класть и доставать из свопа (соответственно, быстродействие выше).

Недавно у известного блоггера Дункана Эппинга спросили вот про такой интересный случай. Пользователь запустил команду esxtop на странице с показателями памяти для виртуальных машин и получил вот такой результат:

Собственно, какова ситуация, если смотреть по счетчикам на картинке:

Глобальные статистики:

  • 1393 Free -> Сейчас 1393 МБ физической памяти хоста доступно
  • High State -> Состояние, в котором считается, что хост не испытывает проблем с памятью
  • SWAP /MB 146 Cur -> 146 МБ находится в свопе
  • SWAP /MB 83 Target -> Целевой объем памяти, который должен быть в свопе - 83 МБ
  • 0.00 r/s -> Из свопа ничего не читается
  • 0.00 w/s -> В своп ничего не пишется

Статистики виртуальной машины (обведено красным):

  • MCTLSZ 1307.27 -> Объем физической памяти гостевой системы, заполненной balloon-драйвером - 1307.27 МБ
  • MCTLTGT 1307.27 -> Объем физической памяти гостевой системы, который будет сохарнен balloon-драйвером - 1307.27 МБ
  • SWCUR 146.61 -> В свопе находится 146.61 МБ данных.
  • SWTGT 83.75 -> Целевой объем памяти, который который должен быть в свопе - 83.75 МБ

С одной стороны хост ESX выглядит типично overcommited, то есть balloon-драйвер раздулся. С другой же стороны, сервер VMware ESX находится в состоянии High State, что означает, что свободно более 6% памяти и проблем с ней нет (кроме того, ничего не пишется и не читается из файла подкачки). Казалось бы, здесь есть некоторое противоречие - если у хоста нет проблем с памятью, то почему balloon до сих пор надут и не сдувается?

Посмотрим на соотношение свободной памяти хоста ESX и размер области, занятой balloon'ом: 1393 МБ и 1307.27 МБ, соответственно. Они приблизительно равны. Это означает, что при сдутии balloon'а гостевая ОС, в которой он был надут, начнет отъедать физическую память хоста ESX (да и еще выгружать своп). Это приведет к тому, что объем доступной памяти хоста ESX упадет и он снова окажется в ситуации, когда необходимо снова надувать balloon.

То есть VMware ESX (и драйвер vmmemctl) не делают резких движений, растут и сдуваются постепенно, делая оглядку на то, какая ситуация может получиться.

 


Таги: VMware, ESX, Memory, vSphere, VMachines

Возможности Dynamic Memory в Microsoft Hyper-V.


Мы уже писали о том, какими возможностями будет обладать технология Dynamic Memory в гипервизоре Hyper-V и почему в ней будет отсутствовать аналог Transparent Page Sharing (TPS) от VMware. Совсем недавно компания Microsoft раскрыла подробности работы техник Dynamic Memory, которые теперь доступны в виде презентации, которую можно скачать с сайта TechEd:


Таги: Microsoft, Hyper-V, Dymanic Memory, VMachines, Server, VDI, TPS

Memory Overhead для виртуальных машин VMware vSphere / ESX.


Как вы знаете, любая платформа виртуализации требует накладных расходов на содержание виртуальных машин на хост-сервере. Это называется virtualization overhead. Обычно он находится в пределах нескольких процентов и не сильно влияет на производительность и потребление ресурсов сервера виртуализации.

У серверов VMware ESX также есть overhead по памяти для виртуальных машин, которую использует гипервизор для задач поддержки и обслуживания вычислительных ресурсов ВМ (там хранятся структуры данных, объем которых зависит от кофигурации машины). Overhead непосредственно зависит от числа vCPU виртуальной машины и, естественно, от выделенной оперативной памяти ВМ. Размер накладных расходов в мегабайтах представлен в таблице ниже:

Информация отсюда.


Таги: VMware, ESX, Memory, vSphere, Performance, Производительность, ESXi

Важная информация от Microsoft - техники Dynamic Memory в Hyper-V и есть ли будущее Transparent Page Sharing в VMware vSphere 4?


Многим пользователям VMware должна быть известна техника Memory Overcommit, которая представляет собой, по-сути, совокупность трех технологий:

  • Memory Balooning - выдергивание неиспользуемой памяти из гостевой системы и ее передача нуждающимся виртуальным машинам
  • Технологии использования файлов подкачки (swap) и Memory Compression (появится в следующих релизах vSphere)
  • Transparent Page Sharing - техника поиска и удаления дубликатов страниц памяти виртуальных машин (остаются только ссылки на них)

Сегодня мы как раз и поговорим о последней технологии - Transparent Page Sharing. По статистике она позволяет экономить до 15% и более оперативной памяти хост-сервера VMware ESX, что, естественно, ведет к большему (по сравнению с другими платформами) коэффициенту консолидации виртуальных машин.

Отчасти, именно благодаря Transparent Page Sharing, продуктам компании VMware удавалось выгодно отличаться от конкурирующих платформ виртуализации. Page Sharing работает со страницами памяти размером 4 килобайта, что практически не влияет на производительность сервера виртуализации.

Так вот, согласно вот этой статье Alessandro Perilli, операционные системы Windows 7 и Windows Server 2008 R2 уже поддерживают технологию Large Memory Pages, которая позволяет использовать страницы памяти размером 2 мегабайта (чувствуете разницу на 2 с половиной порядка?). Кроме того, эта технология поддерживается и в процессорах Intel Nehalem, а также последних моделях AMD Opteron. Так вот исследование показало, что большие страницы памяти Large Memory Pages работают на 20% производительнее маленьких на новом железе. Что позволяет говорить о том, что эта техника использования памяти в операционных системах скоро станет стандартной.

Теперь вернемся к Transparent Page Sharing. Во-первых, подумайте - сколько дубликатов страниц вы найдете, если размер страницы увеличился в 500 раз? Наверное, процент этих страниц будет очень и очень близок к нулю. Во-вторых, по заверениям Microsoft (объяснявшей возможности функций Dynamic Memory в новой версии Hyper-V), процесс исследования двухмегабайтовых страниц памяти побитно, их хэширование и сохранение в таблице учета дубликатов может занять часы!

Данные факты подтверждаются и сотрудником самой VMware, который говорит о том, что ESX не трогает большие страницы:

The only problem is that when large pages is used, Page Sharing needs to find identical 2M chunks (as compared to 4K chunks when small pages is used) and the likelihood of finding this is less (unless guest writes all zeroes to 2M chunk) so ESX does not attempt collapses large pages and thats [sic] why memory savings due to TPS goes down when all the guest pages are mapped by large pages by the hypervisor.

Понимаете о чем это? Это о том, что технология Transparent Page Sharing в ее нынешнем виде может умереть...


Таги: TPS, VMware, ESX, vSphere, Memory Overcommit, Dynamic Memory, Hyper-V, Microsoft, vSphere, Blogs, RAM, Производительность, Performance

 
Поиск по сайту:
Подписаться по e-mail:
Реклама



Зал Славы Рекламодателя
Ближайшие события в области виртуализации:

24/05/2012:  Форум "Новый взгляд на работу центра обработки данных"
24/05/2012:  Совместные решения НР и Veeam для резервного копирования виртуальных сред
28/05/2012:  Санкт-Петербургская интернет-конференция (СПИК)

Быстрый переход:
StarWind Oracle VMware vGate Citrix VDI Security Code Veeam Microsoft Offtopic VMachines Hyper-V Security Red Hat Cisco Storage Cloud EMC Webinar View VKernel Events Hardware Windows 7 NetApp Caravan Xen Hyper9 Parallels Blogs HP Sun VMC Xtravirt Novell vSphere IntelVT Сравнение VirtualIron XenServer VirtualBox CitrixXen ESXi ESX ThinApp VMFS Books Enterprise P2V Symantec iSCSI Workstation Reporter RVTools Whitepaper SC VMM XenDesktop VMworld vCenter vShield Обучение Labs vExpert SAN vCloud DRS Windows HA ACE Tools Performance Backup XenApp Cloud Computing VMDK Softline Fusion Network XenClient Go nworks iPad XCP Data Recovery VSA Converter SRM Sizing Licensing Update Бесплатно VMotion Snapshot VMsafe Enteprise PCoIP Server Monitor Fault Tolerance KVM Gartner vStorage Video Support Essentials Live Migration SCVMM TCO Virtual Appliance Studio Mobile AMD-V VirtualCenter ThinPrint PowerCLI Memory Logs Bug USB CLI Upgrade Bugs SMB Snapshots VCP Beta vNetwork Composer esxtop PowerShell DPM Mac Heartbeat
Процент виртуальных серверов в мире:
V-index
Популярные статьи:
Как установить VMware ESXi. Инструкция по установке сервера ESXi 4 из состава vSphere.

Включение поддержки технологии Intel VT на ноутбуках Sony VAIO, Toshiba, Lenovo и других.

Как настроить запуск виртуальных машин VMware Workstation и Server при старте Windows

Как работают виртуальные сети VLAN на хостах VMware ESX / ESXi.

Что такое и как работает виртуальная машина Windows XP Mode в Windows 7.

Проектирование инфраструктуры виртуализации VMware vSphere 4.

Бесплатные утилиты для виртуальных машин на базе VMware ESX / ESXi.

Инфраструктура виртуальных десктопов VMware View 3 (VDI)

Как поднять программный iSCSI Target на Windows 2003 Server для ESX

Отличия VMware ESXi 4 free (бесплатного), ESXi 4 и ESX 4 в составе VMware vSphere.

Бесплатные программы для VMware ESX / ESXi в среде Virtual Infrastructure / vSphere (часть 2).

Windows 7 в виртуальной машине VMware Workstation 6.5.2 и Virtual XP Mode.

Как запустить VMware vSphere Client под Windows 7 для управления ESX или ESXi.

Недорогая конфигурация сервера VMware ESX/ESXi

Новые возможности VMware vSphere 5.0 - официально.

Все ресурсы о виртуализации:
Интервью:

Alessandro Perilli
virtualization.info
Основатель

Ратмир Тимашев
Veeam Software
Президент


Купить:

VMware vSphere 5


Veeam Backup 5


Полезные ресурсы:


Видео компании VMware

Видео про Citrix Xen

Видео о виртуализации Microsoft

Утилиты для виртуальных машин Microsoft.

Книги на английском языке

Блоги на английском языке

Блоги на русском языке

Агрегация статей в твиттере VMC:


Copyright VM Guru 2006 - 2012, Александр Самойленко. Правила перепечатки материалов.